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霍去病

有人靠BT下载发家致富,创始人自己却挣不到钱?_我的网站

初代吸血鬼

A |     不知道各位还记不记得“BT 种子”这个东西了?          前几天我突然刷到外媒的报道,才发现这玩意已经活了 25 年了。         更让我惊讶的是,别看 BT 这东西口碑不错,活得风生水起。但当年发明这项技术的人,不仅没靠它过上“圆满人生”,甚至一度要靠别人接济,才能勉强生活下去。    8月24日至26日     2026全国避暑休闲旅游消费交流促进活动     在湖北省利川市举办     活动期间     2026年全国避暑休闲旅游优秀案例     正式发布     延边一地上榜          点击可查看高清大图     文化圣境 清凉福地——     吉林六鼎山避暑休闲新体验     成功入选     避暑休闲旅游产品创新类优秀案例     WELCOME     六鼎山文化旅游区是国家5A级旅游景区,地处长白山腹地,夏季平均气温22℃,森林覆盖率高,负氧离子浓度达每立方厘米2万个以上,是天然的避暑氧吧与清凉福地。         现在用着 5G、拉着千兆宽带的你,恐怕很难想象:在 2000 年前后那个"远古互联网"里,下载一个几百 MB 的文件,得盯着进度条耗上十几个小时。         景区立足“22℃清凉禅意”定位,推出“莲花游园月”主题活动,将古筝演奏、汉服体验、诗词雅集等融入避暑场景;白天推出森林徒步、圣莲湖游船、禅茶体验等“禅意避暑”项目,夜晚打造消夏艺术节、光影喷泉秀、荷灯祈福等“消夏狂欢”产品,可以畅快地从早玩儿到晚。         更崩溃的是,在这期间完全不敢动电脑,也不敢让它熄屏,生怕那个环节出点问题,一切要重头再来。         当时美国有个二十几岁的程序员,叫布莱姆·科恩,有天他买了在网上花钱买了新歌准备品鉴,但下载进度却卡的要死,硬生生给他听歌的心情拖没了。景区还联合周边温泉酒店、亲子乐园等资源,推出“避暑康养+温泉度假+亲子游乐”组合产品,构建了区域避暑休闲生态圈。

B |               圣莲左岸作为景区重点打造的滨水休闲新业态,依托山水底色,整合观景休憩、轻量消费、打卡休闲等功能,布局绿皮火车体验、森林露营、十二花船、国风旅拍、林间鹿园等多元体验项目,将生态避暑、亲水休闲、文旅消费等有机结合,进一步丰富了景区夏季避暑体验场景,成为游客纳凉休闲、观景放松的核心打卡点位。                             返回,查看更多。         当所有人都在抱怨“网速太慢”的时候,他觉得问题应该是出在了“下载方式”上。

C |          当年的下载方式到底有多“笨”呢。

D |          简单说,就是所有人都盯着同一台服务器薅。比如一个 10GB 的演唱会视频,只放在一台服务器上。         一个人下载还好,几百个人、几千个人同时下载,这台服务器就得把同一个文件重复发送几百遍、几千遍。下载的人越多,服务器压力越大。

E | 每个人分到的带宽越少。最后大家一起慢。         有人可能会说:那加服务器、加带宽不就完了?          理论上可以。

F | 但现实是,带宽不是空气,没人会为了加快点下载速度,去花大价钱去升级服务器的。         所以科恩换了个思路:既然服务器扛不住,那能不能让下载的人,也顺手帮忙分发?          咱们还拿演唱会视频来举例,科恩的想法就是把这个文件拆分成无数个小块,让 A 先拿到开头部分,B 拿到中间,C 拿到结尾。         等他们下载完自己那一部分后,就不用再去找服务器了,而是交换手里的片段。A把开头传给B,B把中间传给C,C再把结尾传给A。最后每个人都能拼出完整的视频。         也就是说,在BT里,每一个下载者,同时也是上传者。         服务器不再需要把同一个文件重复发送成千上万遍,而是把分发压力交给了整个网络。换句话说,用 BT 下载的人越多,整个网络的分发能力反而越强。         靠着这个思路,科恩用3000 多行代码,写出了BitTorrent。

G |          不过当时网友的冲浪速度并不快,压根没什么知道有这么个软件。而 P2P 最尴尬的地方就在这儿:用的人越多,它才越快;可它一开始不够快,又凭什么吸引人来?          但科恩这老哥另辟蹊径,一把就抓住了人性的弱点,他去网上找了一堆免费色情片,然后挂在 BT 软件上,标了一行“速度贼快,来下”。

H |          就说当年上网的各位,谁不想试试更快的下载速度呢? 于是初版 BT 就这么靠着一堆免费色情片,熬过了最难的冷启动阶段。         后来 Linux 极客,动漫字幕组都发现了 BT 这个宝贝,甚至暴雪都在用 BT 来解决《魔兽世界》这种大型游戏的分发问题。         BT 打出了名声,科恩的才能也被人看到了,2003 年,G 胖也邀请他参与优化 Steam 的数字分发系统,把 BT 的 P2P 思路引入游戏下载。         一个原本无人问津的小工具,就这么一步步成为了互联网的“基建工具”。         到这一步,你可能以为故事要进入爽文模式了。

I | 但科恩接下来的操作,真是把早期互联网的互助精神具象化了。         他一直没把 BT 协议申请专利,也不想用 BT 协议收授权费。在他看来,互联网基础工具,本来就应该免费开放的。

J |          所以在其他下载软件靠下载盗版赚的盆满钵满的时候,科恩作为 BT 创始人一分钱没赚到。

K | 可在其他软件被好莱坞告上法庭赔的底儿掉的时候,BT 也因为纯工具的属性,没有中心化实体,无目标可查封,让版权方一点办法没有。

L |          虽然 BT 躲过了版权诉讼,但科恩自己却快撑不住了。那几年他几乎把所有时间都花在了 BT 身上,可 BT 作为一份免费协议,却无法给科恩带来经济上的回报。         谁也想不到,一个改变了全球下载方式的人,要靠别人接济才能活下去。          该图片疑似使用了AI生成技术,请谨慎甄别          现实压力摆在眼前。

M | 朋友劝,投资人也劝。

N | 科恩终于开始动摇,开始思考是不是该用 BT 协议成立一家公司,起码,先能养活自己。         于是 2004 年,BitTorrent Inc. 成立了。

o | 但科恩很快发现,用一个免费的协议来赚钱,并不是一件容易的事。         在业务上,科恩想把 BT 变成正版电影、音乐的分发平台,做了 BitTorrent Entertainment Network。结果市场反响平平,好莱坞那边也不想和一个总跟“盗版”沾边的公司打交道。

p |          后来科恩又把希望放在收购的 uTorrent 身上,希望靠广告等商业化尝试来挣钱,却引来了大量老用户的不满,不少人开始转向其他 BT 客户端。         免费的 BT 协议越成功,公司的商业化反而就越难,但投资人需要的,却是一家能控制、能赚钱的公司。从一开始,这就是两套互相矛盾的逻辑。         就这么折腾了几年,科恩始终没找到商业化的答案,在公司也一步步失去了创始人的控制权。投资人着急退出,董事会也在忙着找人接盘。         后来在 2018 年,有位买家看中了 BitTorrent 背后庞大的月活群体,以及遍及全球的 P2P 用户网络,出资 1.4 亿要收购BitTorrent Inc.。而这位买家,就是咱们都很熟悉的——孙割。         而科恩,作为一个老实巴交的美国程序员,显然没有听说过孙割的名号。         于是不出意外的,科恩被孙割割了。按照科恩的说法,1.4 亿的收购款并不是一口气打来的,最后一笔收购款迟迟没拿到。

q |          后来科恩折腾了一年多,经过好几轮协商交涉,他最终才拿到了大部分尾款。可为什么金额变少了,没人给过他一个明确解释。         随着科恩的离开,BitTorrent Inc.这家公司,变成了孙割区块链生态的一块拼图。         虽然现在看来 BitTorrent 公司早已不是当年的模样,但 BT 协议却活到了第 25 个年头。

r |          后来记者问科恩:"回头看,你最后悔什么?"他的回答是:“我根本就不该让任何人加入。我一个人做那些灰色地带的事,就够养活自己了。"          可如果时间真的回到 2001 年,那个年轻的程序员没有写那 3000 行代码,BT 也从未被创造。         那我们这代人的互联网青春,可能要错过很多精彩片段。

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Published on:01:49:10


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